とりまメモ.txt


R18: メモ LOG


気がつけばしちがつ…
聖剣伝説シリーズ、名作なのは知りながらもプレイどころか、お恥ずかしながらアクションRPGだったのも今回アニメ化ニュース見て知った。
そんな自分だが、制作会社がワーナブラザーズで、「どうしてもレジェンドofマナをアニメ化したい」という口説き文句からリマスター版制作決めたりしたとか聞くと、本当に散々言われてるけど。少子化もあるんだろうけど、同世代が会社で力が付けて「俺が好きな作品を○○したい!」みたいな方々が今の10〜20年以上前の作品をアニメ化したりリ新しく動いたりみたいな感じなのはなんか嬉しい。
しかも今回それが海外の会社なんだから凄いなぁ。
#ゲーム関連 畳む
刀剣乱舞、経験値2倍でどうにか最高レベル28くらいまで上げて、脇差、大太刀、太刀揃えたがきついかも。体調悪化の山場が今日みたいだが、どうにかイベント勧めたい…せっかく復刻きたから最後までイベントストーリー見たいんや。
拍手御礼できてなくてすみません。ありがとうございます!体調戻して、刀剣乱舞イベ無事プレイできたら御礼改めて…。
というか実況する気満々だったのにレベルも資源も足りないが経験値2倍で昨日少しレベリング出来ただけましかな。
年明けから半年近いのかと、あの衝撃の関俊彦さんボイス思い出す。性格もなにもかもツボすぎた…畳む

#ゲーム関連 #刀剣乱舞
文アル、手紙で館長不在みたいだし新キャラいるしでびびる。
index絵更新…を、インデックスが表示崩れて手直ししてたり、過去作品収納してる間に更新記録から抜け落ちてた。後で追記しよう…
#サイト関連
あと、エースコンバットが25周年にもビビった。年とったのをこういうので実感する。
#ゲーム関連
ここをひとまず、メインメニューから近いうちに外す予定。ちまちまと作品メインに変えたい…描けてなきゃ意味はないのだが!!
#サイト関連
「転生!太宰治 転生してすみません」を読んだら、オダサクさんのことがのっけからでてきて、なんか嬉しかった。
こういう気持ちは文アルやらなかったらわかなかったから、未だに複雑だし、文アルの自分の二次創作見返しにくいのも…
自分も作品描きたいなぁと思う日々
背景有りのサイトインデックス用絵かねたやつ描きたいから背景資料になりそうとか、イメージ膨らみそうな著作物フリーな写真などをまずみる。
あと、更新履歴をここで使ってるスクリプトにしたい。
ささやかな知らせ
ここのスクリプトをようやくバージョンupできた!cgiがなぜかパソコンからしか上手くいかない時期あったが。なんとか解決した。
折り畳み機能付きになったよー畳む

#サイト関連
文アルめちゃくちゃ海外勢が実装されるなぁ。海外勢との兼ね合いで食堂廃止なんかな?(食文化的な)
#文アル
ソウルアークのコミカライズ(comico)に、ついに楊戩でてきた!申公豹に「コーヒー飲まない?」って、誘ってんのかわかっこいい。追跡任務中に不真面目楊戩と、ド真面目申公豹コンビはたのしい。
#ソウルアーク#漫画感想