とりまメモ.txt


R18: メモ LOG


グラブルの鬼滅コラボは義勇さん取れてないが目的半分達成。
ストーリー公開済みはよんだが、最後どんでん返しきそうなやつとして、しのぶさんの「時間もずれてる」というのが気になってる。しのぶさん達か、善逸達、だれかしらが先か後かの鬼滅世界の時間にいたんだよな?
しのぶさんが気がついたのは、蝶屋敷から任務に三人が向かったのを知ってるか、まだ蝶屋敷にいる時間軸にしのぶさんがいたか、とかかな。
あと幽世の魔物(アーアーアーアーー…!ってさけぶやつ)、あれが不気味で過去の幽世が出てきたイベントでみて、イベント戦メンタルつらかったからおぼえてるが、なんのイベントでだれが関わってたか思い出せない!
アカウント一度消す前だったはずだから3年ぐらい前?あとでしらべる。
そんで門番がジャンプで連載かつアニメ放映中の呪術徊戦にでてるリョウメンスクナとか一致はスタッフがわかってやったか、たまたまなのか。
顔が2つで手が四本の姿みて、あれ、もしや…と思ってびっくりした。
和風になると名前かぶるのは妖怪とかだからしかたないか。
まあリヴァイアサンやらバハムートやらユグドラシルやら名前かぶるのは西洋ファンタジーじゃ昔からだし妖怪&和風だからまだなれないのと、時期がタイムリーだったからだけだがリョウメンスクナはびっくりした。
話ん鬼滅にもどして、タイトル表示の音楽と画面がアニメ準拠なのは他のコラボもそうだからわかるが、やっぱりとりはだたつな!
さらにアイキャッチ再現までしてきた時はもう震えた。すごい。
Live2Dでキャラの立ち絵がアニメみたいに動くようになり(グラブルへ戦闘中は昔から一部絵をアニメーションさせて先駆的だったが)、そんな中でもストーリー中はキャラは静止画なのに演出力(ゲームにおける)がすごい迫力あり飽きなかったし、差分表情が多いきがした。
あとは声優さんの熱演がやはりでかいきがした。